Spradź niezwykłą fabułę naszych gier

Nasze gry powstają w świecie wykreowanym przez autora bestsellerowej powieści sci-fi "Interregnum" Przemysława Kardę. W tym uniwersum chodzi tylko o przetrwanie. Ziemia została skuta lodem, a pozostałe przy życiu szczątki ludzkości walczą żeby dożyć następnego dnia. Wszystkiemu przyglądają się zaawansowane, obce cywilizacje, które toczą wojnę o dużo większą stawkę niż nasza planeta.

inwestuj

nasze gry

Jesteśmy zdeterminowani, aby dostarczyć graczom innowacyjną i znaczącą rozgrywkę zarówno na PC, jak i na konsolach. Naszym celem jest tworzenie gier w jakości premium AA przy jednoczesnym zachowaniu swobody w tworzeniu niekonwencjonalnych doświadczeń.

Strategiczne:

U.D.F.T.

signal
Interregnum Chronicles:

False Prophet

False Prophet
Interregnum Chronicles:

signal

signal
O nas

Tworzenie gier dla rozrywki
i korzyści!

Spacewalkers to grupa doświadczonych game developerów pracująca nad debiutancką grą osadzoną w świecie Interregnum, stworzonym przez polskiego pisarza.

Jako zespół mamy łącznie dekady doświadczenia zdobyte przy pracy nad wieloma komercyjnymi projektami, w czołowych polskich studio. Zdecydowaliśmy się połączyć nasze umiejętności i pasje żeby wspólnie osiągnąć jeszcze więcej i wydawać najlepsze, niezależne gry.

Spacewalkers blog

sprawdź nasz blog
Spacewalkers

zespół

Jesteśmy zdeterminowani, aby dostarczyć graczom innowacyjną i znaczącą rozgrywkę zarówno na PC, jak i na konsolach. Naszym celem jest tworzenie gier w jakości premium AA przy jednoczesnym zachowaniu swobody w tworzeniu niekonwencjonalnych doświadczeń.

Na temat książki

Gry w zapierającym dech w piersiach świecie Interregnum

Rok 2013, Genewa, Europejski ośrodek badań jądrowych CERN. Dwoje naukowców, doktor Monika Eden i doktor Robert Jarecki, rozpędza neutrina mionowe powyżej prędkości światła, podważając tym samym trafność teorii względności Einsteina. Ich odkrycie burzy obowiązujące prawa fizyki, a wzmagający się sprzeciw środowiska naukowego jest silniejszy, niż się spodziewali. Wkrótce się okazuje, że to zaledwie początek ich problemów.

Postępujący rozkład cywilizacji staje się faktem, a w miejsce starego ładu wkraczają nowe paradygmaty. Fala zmian przelewa się przez świat, który nieuchronnie pogrąża się w Interregnum.

sprawdź zwiastun
interregnum
dofinansowania

Projekty Unijne

SPACEWALKERS Sp. z o.o. realizuje innowacyjny projekt badawczy pn. „Inteligentny system kreacji map do gier 3D oparty na platformie Unreal Engine wykorzystujący techniki uczenia maszynowego” w ramach programu sektorowego GAME INN (POIR 1.2. GAME INN), współfinansowanego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ze środków Unii Europejskie.

SPACEWALKERS – projekt badawczy:
Koszt całkowity projektu (koszty kwalifikowalne): 11 013 701,62 PLN
Łączna kwota dofinansowania: 8 255 262,71 PLN

W ramach projektu prowadzone są badania przemysłowe, eksperymentalne prace rozwojowe oraz prace przedwdrożeniowe. Rezultatem projektu będzie innowacyjne narzędzie pozwalające na półautomatyczne tworzenie nowych poziomów do gier we współpracy z projektantem poziomów. System będzie unikalnym rozwiązaniem na skalę międzynarodową.

Odbiorcami projektu będą przede wszystkim producenci gier komputerowych, dla których to narzędzie będzie sposobem na zmniejszenie kosztów produkcji oraz tworzenie gier opartych o dynamiczną kreacje map w trakcie rozgrywki. Inteligentny system kreacji map zostanie wykorzystany przy produkcji gry Interregnum Chronicles: False Prophet , Odbiorcami projektu będą przede wszystkim producenci gier komputerowych, dla których to narzędzie będzie sposobem na zmniejszenie kosztów produkcji oraz tworzenie gier opartych o dynamiczną kreacje map w trakcie rozgrywki. Inteligentny system kreacji map zostanie wykorzystany przy produkcji gry.

W skład kadry zarządzającej wchodzi Tomasz Wacławek (Kierownik zarządzający projektem, CEO) oraz Maksymilian Strzelecki (Zastępca Kierownika zarządzającego). Oboje posiadają bogate doświadczenie w świecie produkcji gier. Czerpiąc ze swojego doświadczenia z branży gier komputerowych od ponad roku kierują projektem, gdzie wraz z zespołem tworzą rozwiązanie na tyle modularne i uniwersalne, a jednocześnie dostatecznie sprecyzowane, aby trafić do odpowiednio dużej grupy odbiorców, tj. producentów gier gatunku Action/Shooter/RPG/Strategy.

Realizacja projektu ma zakończyć się w II kwartale 2023 roku.

eu-flag

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską

European logo European logo European logo